РАЗРАБОТКА САЙТОВ
УНИКАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ
- от 2 недель
- полный цикл
Проект, который не ложится ни в один шаблон: своя логика, нестандартная архитектура, интеграции со сторонними сервисами. Считаем такие задачи отдельно — от разбора процесса до запуска и поддержки.
КОМУ ПОДХОДИТ?
Три ситуации, в которых готового решения не существует
- .01
ТАКОГО ПРОДУКТА ЕЩЁ НЕТ
Вы запускаете сервис, платформу или маркетплейс — то, чего нет на рынке в готовом виде. Каждый подрядчик, к которому вы приходите, начинает с вопроса «а на чём это делать» и предлагает натянуть задачу на знакомую ему платформу. Но дороже другое: пока идея не описана как система, её нельзя ни оценить, ни собрать. Проект стоит не потому, что не хватает разработчиков, а потому, что не хватает архитектуры.
- .02
СОБРАНО ИЗ КУСКОВ И РАЗЪЕЗЖАЕТСЯ
Сайт на одной платформе, учёт в другой, оплаты через третью, часть данных в таблицах. Каждая связка держится на выгрузках, ручных сверках и человеке, который знает, где что лежит. Незаметно происходит подмена: команда работает не на бизнес, а на поддержание конструкции. Любое изменение упирается в то, что систему нельзя тронуть в одном месте, не сломав в двух других.
- .03
ЗАДАЧА ЕСТЬ, НАЗВАНИЯ У НЕЁ НЕТ
Это не магазин, не корпоративный сайт и не CRM — это что-то своё: сервис бронирования, биржа, платформа для сообщества, инструмент для отрасли. Подходящей категории на сайтах студий не находится. Проблема почти никогда не в технологиях. Она в том, что задачу сначала нужно разложить на процессы, роли и данные — и только потом становится видно, что и в каком порядке разрабатывать.
ЧТО ВХОДИТ
Ниже этого мы не делаем
- - Разбор задачи и архитектура.01
- - Уникальный дизайн, не шаблон.02
- - Адаптив под все устройства.03
- - Разработка с нуля, без готовых сборок.04
- - Роли и права доступа.05
- - Интеграции со сторонними сервисами.06
- - Админ-панель от LUNO.07
- - Запуск на наших серверах.08
- - Документация и передача проекта.09
- ЭТО НИЖНЯЯ ГРАНИЦА, А НЕ ПАКЕТ
Всё перечисленное входит в любой проект — даже в самый простой и самый недорогой. Урезанных версий не бывает.
- НАЧИНАЕМ С РАЗБОРА, А НЕ С МАКЕТОВ
Пока задача не разложена на процессы, роли и данные, любая оценка будет выдумкой. Разбор — это первый этап работы, и его результат остаётся у вас в любом случае.
- ПОТОЛКА НЕТ
Мы не собираем из шаблонов, поэтому не упираемся в чужие ограничения. Дальше система достраивается под то, как устроен ваш процесс: нагрузки, интеграции, роли, внешние сервисы.
Коротко, по делу
ЧТО ВНУТРИ
КАЖДЫЙ САЙТ — СВОЙ ДИЗАЙН
Мы не берём готовые сборки и не подгоняем бизнес под чужую сетку. Дизайн собирается под задачу: структура, типографика, состояния, анимация. Поэтому два наших проекта не похожи друг на друга — сравните сами.

АДМИН-ПАНЕЛЬ LUNO
Товары, тексты, цены, страницы, баннеры — правятся из панели. Плюс статистика продаж и просмотров, роли для сотрудников, логи действий. Мы не нужны для повседневных задач — только для того, что действительно требует разработки.

СКОРОСТЬ И ВИДИМОСТЬ В ПОИСКЕ
Сайт собирается на современном стеке с серверным рендерингом: страницы открываются быстро, поисковики видят полный контент, метрики Core Web Vitals в зелёной зоне. Структура заголовков, микроразметка и человекопонятные адреса закладываются сразу, а не «потом, когда займёмся SEO».

ЗАПУСК И ЖИЗНЬ НА НАШИХ СЕРВЕРАХ
Проект переезжает на инфраструктуру, настроенную под него: мониторинг, бэкапы, обновления. Инфраструктуру ведёт человек с 20-летним опытом. Семь из десяти клиентов остаются с нами после запуска — обычно это дешевле, чем каждый раз искать подрядчика под мелкую задачу.

КАТЕГОРИИ
Три варианта объёма. Ваш — тот, где вы себя узнали
РАЗБОР И АРХИТЕКТУРА
КОГДА ЭТО ВАШ СЛУЧАЙ?
Идея есть, но её объём неизвестен — ни вам, ни подрядчикам, к которым вы приходили. Разбираем задачу на процессы, роли и данные, описываем, как система должна работать, и собираем это в документ: схема, этапы, оценка сроков и бюджета, что делаем в первую очередь и что можно отложить. Результат остаётся у вас независимо от того, продолжим мы работу или нет. Если продолжим — стоимость разбора идёт в счёт проекта.
ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ
КОГДА ЭТО ВАШ СЛУЧАЙ?
Понятно, что делать, и нужно, чтобы это заработало и начало приносить деньги — а не чтобы было готово всё сразу. Собираем ядро системы: главный сценарий целиком, роли и права, необходимые интеграции, админ-панель, запуск на наших серверах. Остальное закладывается в архитектуру, но не разрабатывается — чтобы вы проверили продукт на реальных пользователях до того, как вложите весь бюджет.
ПОЛНАЯ СИСТЕМА
КОГДА ЭТО ВАШ СЛУЧАЙ?
Продукт должен выдерживать реальную работу с первого дня: несколько типов пользователей со своими интерфейсами, обмен данными с внешними системами, высокие нагрузки, требования к отказоустойчивости. Полная архитектура под рост, разделение на сервисы там, где это оправдано, мониторинг и резервирование, документация и передача проекта вашей команде. Логика проектируется под ваши процессы, а не подгоняется под чужие ограничения.
FAQ
Частые вопросы — честные ответы.
Честный ответ: до разбора задачи — неизвестно. Диапазон по нашим проектам такого типа — от $5.000 за первую рабочую версию до $20.000 и выше за полную систему. Именно поэтому первая ступень — разбор за $1.500–3.000, после которого вы получаете не вилку наугад, а схему системы, этапы и оценку. Если после разбора вы решите не продолжать — документ остаётся у вас и с ним можно идти к любому подрядчику.
Разбор и архитектура — 1–3 недели. Первая рабочая версия — 2–6 недель. Полная система — от 4 недель. Для ориентира: маркетплейс с собственной CRM, пятью платёжными системами, реферальной механикой и системой тикетов мы собрали за 40 дней. Срок называем после разбора и фиксируем — до разбора любая цифра будет выдумкой.
Нет, это обычная ситуация — и именно под неё сделана первая ступень. Техническое задание — это не то, что вы должны принести, а то, что появляется в результате разбора. От вас нужна фактура: как работает бизнес, кто пользователи, что должно происходить, чего категорически быть не должно. Остальное наша работа.
Простая проверка: если вы можете описать задачу словами «магазин, но с...» или «сайт, только ещё нужно...», и после «но» идёт одна-две вещи — вам нужна обычная услуга с надстройками, это дешевле. Если после «но» идёт список из пяти пунктов и они меняют саму логику работы — это уже другой проект. На первом разговоре мы говорим об этом прямо: продавать вам дорогую разработку там, где хватит магазина, невыгодно нам самим.
Изменится — это нормально для проектов такого типа, ненормально делать вид, что нет. Поэтому работа идёт этапами: у каждого свой объём и своя стоимость, и между этапами можно пересобрать план. Если изменение появляется внутри этапа, мы называем, что оно означает по срокам и деньгам, до того как начать его делать. Ситуации «мы уже сделали, с вас доплата» не возникает.
Практически с любыми, у которых есть API: платёжные системы, службы доставки, учётные системы, CRM, мессенджеры, внешние базы данных. Если API нет, но есть выгрузки — работаем с ними. Если у сервиса нет ни того, ни другого, скажем об этом на разборе, а не в середине разработки.
Команда собирается под задачу: разработчики, дизайнер, DevOps, менеджер проекта. Инфраструктуру ведёт человек с 20-летним опытом. Архитектуру проекта проектирует один человек и держит её от разбора до запуска — на нестандартных задачах это важнее, чем количество людей в команде.
Вам. Исходники, права и документация передаются вместе с проектом — это не конструктор, не подписка и не привязка к нам. Если однажды решите сменить подрядчика или собрать свою команду, проект уйдёт с вами: мы пишем так, чтобы его смог подхватить другой разработчик.
Проект может остаться на нашей инфраструктуре: мониторинг, бэкапы, обновления, развитие по мере роста. У нестандартных систем это чаще правило, чем исключение — продукт продолжает меняться после запуска. Формат работы после сдачи обсуждаем отдельно: разовые доработки или постоянное развитие с закреплённой командой.